★区角游戏材料库-大班区角游戏设计实例1 二维码
作者:呜帕教研组来源:幼儿园区域教研中心
材料:将幼儿园各种场景拍成照片;笔。 玩法:游戏者根据照片在园内自由走动,寻找相应的场景,也可通过询问、合作、求助等方法完成任务,并在照片旁做好记录。
2、名称: 装电筒照影子 材料:手电筒零件;小帐篷里悬挂着动物玩具。 玩法:幼儿将零件拼装成手电筒后,钻进帐篷用手电筒照看影子,比较影子的大小、长短、清晰程度等。
材料:书包及一年级书本;各类文具;课程表;文具提示卡。 玩法:此游戏是主题“我长大”中的一个内容。幼儿学认课程表,并按课程表上的顺序整理书本,按提示要求在文具盒里摆放相应的文具。 提示:幼儿学习、掌握自我服务的技能,引发做一名小学生的愿望,为人小学做好准备。 4、名称: 幼儿园的一天 材料:钟点图片(整点和半点);幼儿各类活动照片;记录纸和笔。 玩法:幼儿观察照片、辨认时钟,并根据自己的生活经验将照片与时钟配对,例如:11:00-午餐,也可将照片按时间顺序排列。 5、名称: 森林骑兵 材料:纸板盒制作的森林迷宫;任务盒(内有读一段报纸新闻、完成一件事、向某人送一件物品、获得一样奖品等提示)。
提示:游戏将社会生活中的各种信息如读报、理解一个指令等进行综合,引导幼 儿认真完成任务,主动求助等。
材料:自制信箱,每周五开启;各种信封、邮票的样板;自制小字典(列有常用字词);纸张和笔及其他工具。 玩法:幼儿熟悉、了解信封和邮票,给同伴、老师、父母写一封信,并自己设计邮票、制作信封。逢周五开信箱时与同伴进行交流。
材料:直尺、卷尺等测量工具;照片提示卡(教室中各类物品);记录本和笔。 玩法:幼儿根据提示卡的要求使用工具测量相应的物品,并作好记录。 提示:测量实物对幼儿来说更有意义,选择的内容应便于幼儿比较长短、高矮。
材料:自制的电话上贴有同伴照片,并按一定顺序排有八道数字题;墙上有该同伴的电话号码;记录纸与笔。 玩法:幼儿根据顺序计算出八道题并做记录,然后对照墙上的答案,获得好朋友正确的电话号码。
材料:两副打乱的扑克牌;牌盒。 玩法:幼儿用自己的方法将打乱的扑克牌整理好(共五十四张、四种花色齐全),装进牌盒;也可尝试牌的其他玩法(打牌、垒高等)。
材料:大张卡纸;各类纸张及废旧材料;各种工具。 玩法:幼儿自由结伴商议,为不同的月份制作不同内容的挂历,学习使用木头、棉花、糖纸等各种材质来表现,在活动中积极商议,增强合作意识。 提示:活动中教师要引导幼儿注意季节、节日、大事记等内容在挂历上的反映。 11、名称:T恤设计 材料:白纸裁成的“T恤”;颜料和笔;色纸与花边;广告纸等玩法:幼儿根据自己的兴趣设计、制作各种各样的T恤。
材料:各类纸张;工具;废旧盒子、瓶材料:罐。 玩法:幼儿通过观察、春游等活动,用各种材料自由表达自己对春天的理解,可用报纸做大树、用皱纸做柳条、装饰可乐瓶用来插花、剪下树枝粘贴纸花等。
材料:自制格子棋盘,上有数字和上海著名景点;骰子。 玩法:此为合作游戏,幼儿分别掷骰子,并根据棋盘上的数字、符号、景点、文字的提示下棋,先走完为胜。 提示:游戏引导幼儿了解生活环境,熟悉周围重要景点。教师也可将周边城市的景点、季节等内容制作成游戏材料。
材料:自制黑白活动板;活动提示卡。 玩法:此为合作游戏。一幼儿为闯关者,另一人为判断者。闯关者抽取活动卡后,根据自己的猜测和同伴的判断选择颜色, 若正确则闯过一关,若错误则返回起点, 重新开始。游戏发展幼儿的记忆力及遵 守规则的能力。
材料: 方盒内放置八个圆盘,圆盘内有数字或动物图片。 玩法:游戏者在盒中挪动盘子,将数字或图片按大小和动物生物链的顺序排列,但不得将圆盘提起来摆放。
材料:格子底版上有纵横坐标,并订有图钉;橡皮筋;提示卡(有图示,也有符号指示如A1、B5)。 玩法:观察提示卡,用橡皮筋圈出相应的图案。
材料:各色三角形图片,每条边上各有数字或算术题。 玩法:将数字相同或者计算结果相同的边对应在起,组成各种各样的图案。
材料:自制的正方形格子底版;1~100数字卡;提示卡(有按序排列,有跳跃排列如1、4、7、10等)。 玩法:根据提示卡的要求,在空白处填上相应的数字。
材料:纸板箱做的房子(带广场、屋顶);各色地砖(色纸)、有图案地砖。 玩法:幼儿根据自己的想法铺“广场砖”,可单用有色地砖,也可夹用图案地砖;屋顶砖由正方形和梯形组成,需有序摆放。
材料:教室里有一道较大的门;幼儿收集各种废旧材料;教师提供玻璃纸、色纸、工具、小阶梯等。 玩法:幼儿根据自己的兴趣制作门帘材料,如蝴蝶、风车等,然后按序排列,悬挂在门框上。 提示:做门帘时幼儿往往能迁移已有的美工制作经验,排出的序列也各不相同,而悬挂方法、间隔距离、门帘长短等问 题都会成为幼儿探索的内容。 21、名称:物品找家 材料:生活中常见的物品图片(实物照材料: 片);背景图(有交集) 玩法:幼儿根据自己的生活经验将图片粘贴在相应的地方。
材料:将班级中某些未完成的区角游戏作品拍成照片(离完成的距离有近有远)。 玩法:幼儿仔细观察照片上的内容,根据自己的游戏经验进行判断,数一数还有几步游戏才算完成,并做好记录。 提示:内容直接选自幼儿当前的游戏,选材便捷;游戏通过回忆经验、逻辑判断来进行,而非直接摆弄操作,很有新意。 23、名称: 数一数 材料:剪下广告纸上的部分内容(可供数数),粘贴成册(三-四张);记录纸。 玩法:幼儿尝试数清商品的数量,并进行记录。
24、名称:认识挂历 材料:万历挂历板;本学期的月份牌(如三月、四月、五月、六月),数字1-31;台历样板。 玩法:幼儿选择某一月份(如五月)进行游戏,根据自己的经验在挂历板上正确排列数字(如2005年5月一日排在星期日),可参阅、对照台历。 提示:游戏既可帮助幼儿学习数字排序,又可引导他们关注时间与日历;幼儿熟悉游戏后可进一步学习用符号标出对本班幼儿有意义的日子,如好朋友的生日、各类节日、年级大活动、重要比赛等。 25、名称:小报社 材料:幼儿收集的多种报纸样板;各类废旧材料及纸张、工具;教师制作的小字典、小画典;可供悬挂的空间。
提示:小字典、小画典是教师根据幼儿现阶段的需要选择的字词、花边、图案装订成的,可随时调整;幼儿可独立制作小报,也可合作游戏。 名称:小当家 材料:幼儿游戏所需的常用材料与工具(如剪刀、双面胶和固体胶、各类纸张等);班级公用的工具(订书机、打洞机、各类测量工具)。 玩法:幼儿轮流担任“小当家”,负责整理各类材料和工具,并登记数量。 提示:许多材料和工具需要不断补充,过去幼儿都会向教师求助,“小当家” 27、名称:编织能手 材料:各种颜色、粗细的毛线;简单的编织工具。 玩法:幼儿可以选择自己所喜欢的毛线进行游戏。例如:编织简易的手套、毛领、围巾等。
材料:透明塑料板;分割开的双面画(两面图案及分割完全一样)两套;宝贴或涂上固体胶。 玩法:两名幼儿分坐塑料板两边(互相能看见),商量选择相同的一套双面画;在塑料板的相同位置粘贴画(对方已粘好的就不再选择),共同合作拼完一幅画;然后数一数各自拼了几块。
29、名称: 拉拉乐
玩法:此为合作游戏。幼儿互相提出目标,如“将红绳子的小兔拉下;将黄绳子的带帽小熊拉下”等,比比谁找得最准、拉得最快、方法最好。 上一篇小瓢虫成长记
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